Les règles de base que Jacques a dit : Simons says enseigne aux enfants
Au cœur des jeux d’enfants se trouve “Jacques a dit”, un classique permettant d’allier amusement et apprentissage. Ce jeu traditionnel, connu sous le nom de “Simon says” dans les pays anglophones, offre des avantages pédagogiques indéniables. À travers les instructions données, il enseigne l’écoute, la répétition et la compréhension des consignes. Dans un contexte éducatif, il est particulièrement pertinent pour les enfants en cycle 2, là où les compétences linguistiques et sociales se développent. Explorons en profondeur les règles de base, l’organisation des séances et les bénéfices de ce jeu qui traverse les générations.

Règles de base du jeu Simons says
Le principe du jeu est simple : l’enfant qui joue le rôle de “Simon” donne des instructions que les autres doivent suivre uniquement lorsqu’elles commencent par “Simon dit”. Si un joueur agit sans que la consigne soit précédée de cette formule, il est éliminé. Ce mécanisme de jeu renforce la concentration et l’obéissance. Par exemple, des phrases telles que “Simon dit touchez votre nez” et “Touchez vos oreilles” sont typiques du genre d’instruction que les enfants doivent interpréter.
Les règles se déclinent en plusieurs étapes pour s’assurer que tous les joueurs comprennent bien le fonctionnement. Voici comment les’organiser :
- Désignation de Simon : Un enfant est choisi pour être Simon, souvent désigné par un tirage au sort ou une fatigue ludique.
- Instructions claires : Chaque instruction doit être formulée de façon simple et facile à comprendre.
- Attention aux détails : Les joueurs doivent être attentifs aux phrases et ne réagir qu’encore à celles qui commencent par « Simon dit ».
- Elimination : Les joueurs qui ne respectent pas les règles sont retirés du jeu ou subissent une petite sanction amusante.
Cette structure permet de maintenir l’ordre et la discipline tout en s’amusant. L’enthousiasme des enfants à participer crée une atmosphère d’apprentissage enrichissante.
Organisation des séances de Simon Says
L’organisation des séances est une composante cruciale pour tirer le meilleur parti de ce jeu éducatif. Chaque session peut être conçue pour aborder des thématiques diverses, tout en gardant la formule de base. En général, les séances de Simon says sont d’une durée d’environ 20 minutes, découpées en plusieurs phases. Voici un exemple d’agenda :
Phase d’introduction
Chaque séance commence par un rituel d’entrée qui inclut des salutations simples. Par exemple, le professeur peut dire : “Bonjour à tous, aujourd’hui nous allons jouer à Simon dit !” Cet accueil aide aussi à réchauffer les enfants et à se préparer pour le jeu.
Découverte et répétition
Les enfants découvrent des mots nouveaux à chaque session. Si le thème est le corps humain, les instructions pourraient comprendre des parties visibles comme le nez, les yeux, etc. L’enseignant peut utiliser des flashcards pour introduire ces termes et encourager les élèves à les répéter.
Entraînement au jeu
Avant de commencer, une période d’entraînement est nécessaire pour que les enfants s’habituent au concept. On peut leur demander de toucher les parties de leur visage, par exemple “Touchez votre nez” sans utiliser “Simon dit”. Cela leur permet d’apprendre sans pression et de bien comprendre le fonctionnement.
Après cette phase, la session de jeu peut réellement commencer. Chacun a l’occasion de participer, et les rôles peuvent changer, permettant à plusieurs élèves de donner des instructions. Cela favorise l’interaction entre les enfants.

Avantages éducatifs de Simon Says
Le jeu “Jacques a dit” n’est pas seulement un moyen de s’amuser, il offre également de nombreux avantages éducatifs. En voici quelques-uns :
Développement de l’écoute active
Les joueurs doivent prêter attention aux instructions pour savoir quand agir. Cela favorise une écoute active, essentielle dans l’apprentissage et les interactions sociales. On observe que, dans un environnement scolaire, les enfants qui jouent à des jeux de ce type développent de meilleures compétences d’écoute.
Amélioration de la motricité
En exécutant des actions physiques, les enfants améliorent leur coordination et leur motricité fine. Par exemple, lorsqu’il est demandé de “toucher ses oreilles”, cela engage plusieurs groupes musculaires et améliore la conscience corporelle.
Apprentissage des verbes d’action
Le jeu introduit différents verbes d’action qui enrichissent le vocabulaire des enfants. Par exemple, apprendre à “ouvrir” ou “fermer” les yeux à travers des actions ludiques facilite la mémorisation. Les élèves intègrent ainsi ces verbes dans la vie quotidienne.
Renforcement des règles sociales
Les enfants apprennent à respecter les règles et à attendre leur tour. Cela est particulièrement bénéfique pour la construction d’une dynamique de groupe, essentielle dans le milieu scolaire. Des études montrent que ce genre d’interaction aide les enfants à développer un sens civique et communautaire.
Variantes de Simon Says pour enrichir le jeu
Pour maintenir l’intérêt des enfants et éviter la monotonie, il est souvent intéressant de varier les règles du jeu. Voici quelques variantes qui peuvent être mises en place :
- Simon dit en silence : Les enfants doivent jouer sans parler, se concentrant uniquement sur les gestes.
- Simon dit : Chuchotement : L’instructeur donne des instructions en chuchotant, rendant le jeu plus difficile.
- Thème spécifique : Définir un thème comme un pays ou un animal et adapter les instructions à ce thème pour renforcer l’apprentissage culturel.
- Compétition d’instructions : Au lieu de simplement éliminer les joueurs, un prix peut être attribué à ceux qui suivent le plus d’instructions correctement.
Ces variations enrichissent le contenu pédagogique du jeu tout en gardant l’aspect ludique. Elles favorisent aussi un dynamisme de groupe où la collaboration est essentielle.
Ressources pour enseignants
Pour les enseignants, intégrer “Jacques a dit” dans le programme scolaire nécessite des ressources et des outils adaptés. Voici quelques suggestions :
- Flashcards : Utiliser des flashcards pour introduire des mots de vocabulaire et des verbes d’action.
- Matériel audio : Des enregistrements de phrases peuvent aider à habituer les élèves à l’écoute.
- Des fiches d’évaluation : Évaluer les progrès des élèves en utilisant des activités liées à Simon Says peut fournir un retour sur l’efficacité du jeu.
Ces ressources sont facilement accessibles dans les librairies éducatives et permettent aux enseignants de mettre en œuvre le jeu de manière efficace. En ajoutant des éléments variés au jeu, l’enseignant peut créer un environnement d’apprentissage dynamique.
| Ressource | Description | Utilisation |
|---|---|---|
| Flashcards | Images de parties du corps et verbes d’action | Aider à l’introduction de vocabulaire |
| Matériel audio | Enregistrements pour écouter des instructions | Renforcer l’écoute et la compréhension |
| Fiches d’évaluation | Évaluations formatives sur les compétences acquises | Suivre le progrès individuel des élèves |
Évaluation de l’apprentissage à travers Simon Says
Pour comprendre l’efficacité du jeu, une évaluation doit avoir lieu. Celui-ci peut prendre plusieurs formes. Les enseignants peuvent observer les élèves pendant le jeu pour déterminer qui suit correctement les instructions. Des tests/certificats de réussite peuvent également être remis à la fin d’une série de jeux pour célébrer les réussites individuelles.
De plus, les enseignants peuvent utiliser des jeux en petits groupes, en se concentrant sur la collaboration plutôt que sur la compétition. Cela crée un environnement favorable où les enfants apprennent à respecter les autres tout en s’amusant. Les évaluations devraient donc être ludiques et informelles pour maintenir l’engagement des élèves.
Comment jouer au jeu Simon says ?
Pour jouer, un enfant désigne un ‘Simon’ qui donne des instructions. Les joueurs doivent suivre les instructions uniquement si elles commencent par ‘Simon dit’.
Quels sont les bienfaits de Jacques a dit ?
Ce jeu favorise l’écoute active, améliore la motricité, enrichit le vocabulaire et renforce les règles sociales chez les enfants.
À partir de quel âge peut-on jouer à Simon says ?
Simon says peut être joué avec des enfants dès l’âge de 4 ans, mais il est particulièrement adapté aux enfants en cycle 2.
Quelles variantes peut-on ajouter au jeu ?
Il existe de nombreuses variantes, comme jouer en silence, utiliser des thèmes spécifiques ou introduire des défis de groupe.
Où trouver des ressources pour enseigner ce jeu ?
Les ressources pédagogiques intéressantes peuvent être trouvées dans des librairies éducatives ou en ligne, incluant flashcards et fiches d’évaluation.










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